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随着区块链的火速蹿红,几乎每个人都想从中分一杯羹。 不过瑞信在近日的报告中指出:区块链真正成熟的时间要等到2025年。 在这份有关数字货币和区块链的重磅报告中,瑞信将区块链技术的发展分成了七个阶段,包括“理念形成”、“概念验证”、“原型”、“试验”、“生产并行”和“生产”。 其中,第七阶段“生产”之后的2025年才是主流社会阅读全文...

低成本导入流量:毋庸置疑的是流量的成本到现在这个阶段是很高的,客单价基本是持续飙升,冲顶大会在王校长那期宣传中,使用 10 万达到了百万级别的关注和流量,平均下来的客单价简直便宜无法形容,这就是问答蜂拥砸钱且不断追加投入的现象产生的极其重要的因素。 时效性:问答节目的时效性包括两个方面。第一个是开始时间阅读全文...

一、比特币体系 比特币(BitCoin)是最早也是全球最广泛使用和真正意义的去中心化区块链技术,因此他的开源技术体系非常值得参考。 比特币区块链的核心技术框架采用C++语言开发,共识算法采用POW算法,工作量(挖矿)证明获得记账权,容错50%,实现全网记账,公网性能TPS<7。 开源地址为:https://github.com/bitcoin/bit阅读全文...

最近在研究区块链。打算先搭建一个测试环境开始运行。这里记录整个搭建过程,供后来人参考。 整体上,分为三个步骤,安装相关软件,初始化系统,建立集群,以及最后一步,挖矿。 我们采用的是以太坊,相对其他区块链,这是一个成熟的环境。 虽然近期有硬分支的事件,对企业应用来说,功能上还算是比较完善的。 安装部署 1.安装 Go 阅读全文...

区块链+文娱IP,星链未来要来做“跨界的鲶鱼” 星链未来即将成立,做为文娱区块链的推进者,星链的投资人,梁羽先生表示非常看重这次与娱乐工场的合作,这次联合娱乐工场共同成立星链未来(StarChainfuture)将会是行业革新的重要一步。简单来说,StarChainfuture是一个以内容孵化和内容投资为基础的平台,它在技术方面提供最全面的区阅读全文...

每一个行业在蓬勃发展的时期,都有其自身的痛点。而对体育行业来说,吴刚认为体育作为一个相对传统的产业,始终还是停留在传统的运作方式,没有与互联网思维深度结合,因此发展缓慢。主要体现在以下几个方面: 粉丝:赛事方主导比赛,缺乏主动性与参与渠道 互联网思维一个重要的出发点是用户中心论,即按照用户的需求、体验来把阅读全文...

关于区块链具体是什么,除了基础的定义,网络上有不少人给出了娱乐版的通俗解释,在此读娱君也不再赘述,简单来说区块链就是指通过去中心化的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。它最值得关注的就是其分布式数据储存、点对点传输、共享机制、加密算法、不可篡改等新型应用模式的特点,而这些特点也能解决目前文化行业的一部分痛点阅读全文...

区块链技术,作为互联网新兴技术正在慢慢为大众所熟知,其去中心化、分布式、公开透明等技术特性使其可以在互联网各个领域大展拳脚,其中文化产业也将是其中重要的应用领域。针对全球文化市场,区块链技术带来了全新的视角、全新的场景与全新的解决方案。而区块链+文化这一领域有着巨大的市场空间,全球范围内已有不少区块链文化项目阅读全文...

“区块链+文娱”还能怎么玩?如果把眼光放的更长远一些,其实区块链技术可以在很多地方进行应用,因为它天然的解决了信用和透明度的问题,使得很多在过去难以解决的问题,都可以利用区块链技术进行解决。从长远来看,区块链技术对于文娱行业的影响是颠覆和长远的。在音乐和影视行业中,区块链技术可以改善发行、版权管理和盗版有关的问阅读全文...

专访了领主科技创始人刘大鸿,他坚持选择在今日发布本文,并公开表示,希望做国内第一个区块链技术共享平台。 本次专访3个半小时,共有三个层面的探讨:1、区块链的公众误区;2、区块链技术共享平台;3、应用层的落地。 一 公众对区块链的三个误区 自从2017年初以来,一轮又一轮的ICO(Initial Coin Offering 数字货币首阅读全文...